目前虽然在测试,但如果要吸引或留住更多玩家,那就考虑考虑以下几点吧。直接切入主题吧,懒的写太多文字。
一:装备耐久问题,就算掉耐久也掉的太快了吧,远程职业还好点,你叫近战职业如果生存?
二:药品问题,既然没有打坐系统,那药NPC卖的也太贵了吧?有人说你可以买别人造的啊。。我晕,一个游
戏居然还要考虑药的问题,这种游戏会让人玩的很郁闷。NPC卖的药太不合理,另外调整生活造药的门槛,这
样才会均衡,造药一样可以卖钱。
三:切磋(决斗)问题,大家只是切磋而已,何必搞成受伤,看大夫是要钱的。。。。
四:骑宠/侍宠问题:就目前开放的宠来说,有很多鸡肋,这点大家都明白,但是目前来说宠升级得的技能点
是不是太少了点?从1级升到20级才多少。。学1个1级技能300点都没有。。目前感觉宠对人物的帮助不是太
大,而且进FB是不能骑宠的。大打折扣。
五:副本问题:副本掉的东西和外面的简直没有太大区别。可以加强副本增强掉落装备的属性。就拿10级20
级狐狸套和黄鼠狼套来说吧,海底和黄风的装备哪个比这两样好的。。
还有好多问题大家可以讨论,希望TX重视玩家的建议,并不是一定要采取,当然。。如果真的什么都不改测
试只是看看有无BUG的话。。哎。。不想说什么了。
给寻仙的几点建议
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